VAS QUAS XANTIS LO STATO DEL PROGETTO


 VAS QUAS XANTIS LO STATO DEL PROGETTO

Per tenere traccia dello stato del progetto, cercherò brevemente di raccontarvi Xantis attuale dal punto di vista del Manuale.

Nei due anni passati abbiamo puntato principalmente al bilanciamento del sistema per Campagna Medio/Lunghe. Per Lunghe intendiamo più anni con lo stesso personaggio.


Per prima cosa Xantis è composto da un manuale base e molte espansioni.
- manuale base Xantis Emisfero Est: " La guerra dei secoli"
- Il Lato Oscuro delle Montagne
- Deus Ex
- Libro del Narratore


MANUALE BASE XANTIS (stato 90%)
Il manuale base è suddiviso in quattro parti.
  1. AMBIENTAZIONE:  80 pagine 
  2. REAL FEAR SYSTEM: 45 pagine
  3. MODULI: 46 pagine
  4. APPENDICI: 23 pagine


Illustrazioni nel manuale: 97
<TOTALE  [194 pagine]>

Per iniziare a giocare, un nuovo giocatore deve leggere circa 60 pagine fra ambientazione e regolamento.


IL LATO OSCURO DELLE MONTAGNE (stato 70%)
Suddiviso in 2 parti

  1. AMBIENTAZIONE: 4 pagine
  2. MODULI: 19 pagine
<TOTALE [23 pagine]>


DEUS EX (stato 50%)
Suddiviso in 2 parti

  1. REGOLAMENTO DIVINITA': 6 pagine
  2. DIVINITA' MINORI:10 pagine
<TOTALE [16 pagine]>


IL LIBRO DEL NARRATORE (stato 50%)

  1. OGGETTI EPICI, PNG BASE: 21 pagine
<TOTALE[21 pagine]>



POSSIBILITA' PER I GIOCATORI

41 fra razze e popoli.
  1. Umano Axantis
  2. Umano Mamorik
  3. Umano Delle Valli
  4. Umano Amaniji
  5. Umano Monti Freddi
  6. Umano Rajel
  7. Umano Powel
  8. Umano Sarhal
  9. Tamuraji
  10. Draconico Isole Siael
  11. Lucertoloidi Sarhal
  12. Lucertoloidi Axantis
  13. Daimani Del Fiume
  14. Hobbit Delle Valli
  15. Hobbit Di Città
  16. Elfi Noble
  17. Elfi Boschivi
  18. Elfi Oscuri
  19. Elfi Maywir
  20. Nano Monti Freddi
  21. Nano di Cava
  22. Folletto Sempre Verdi
  23. Folletto Dei Fiumi
  24. Gnomo Sempre Verdi
  25. Ramajad
  26. Screch
  27. Demone Rosso
  28. Demone Bestia
  29. Demone Oscuro
  30. Gargoyls
  31. Felinidi di Nagroch 
  32. Mezzo Demone
  33. Mezzelfo
  34. Umani emisfero della Terra
  35. Servi dell'oscurità
  36. Brock
  37. Troll di roccia
  38. Minotauri
  39. Umani della Luna Blu
  40. Lucertoloidi Oscuri
  41. Daimani Supremi
  42. Dominatori
  43. Pastori di Elevia

Premettendo che non esistono classi ma solo: Abilità, Arti e Specializzazioni, ad oggi le possibilità per un giocatore sono circa 20 più tutte le combinazioni:
  1. GUERRIERO DESTREZZA O FORZA
  2. GUERRIERO AURA
  3. GUERRIERO TEMPLARE 
  4. GUERRIERO MENTALE O TELECINETICO
  5. SACERDOTE PURO(12 Divinità Maggiori, 30 minori)
  6. ASSASSINO 
  7. LADRO
  8. ESPLORATORE 
  9. ADDESTRATORE ANIMALI 
  10. ORATORE 
  11. GENIERE
  12. BARDO 
  13. MAGO RUNICO REIETTO
  14. MAGO RUNICO DEI TEMPLI
  15. MAGO ENAMABRE
  16. ELEMENTALISTA DEI CINQUE ELEMENTI
  17. ELEMENTALISTA SPIRITUALE
  18. ELEMENTALISTA DELLA NATURA
  19. ALCHIMISTA BIANCO
  20. ALCHIMISTA OSCURO

MUTAZIONI POSSIBILI:
  1. VAMPIRISMO ROSA BIANCA
  2. VAMPIRISMO ROSA ROSSA
  3. VAMPRISMO ROSA SCARLATTA
  4. BESTIA DI XAX
  5. FIGLI DEL SOGNO
  6. VOLTO DI KROGHE
  7. RINNEGATO
EVOLUZIONE DIVINA
  1. MORTALE
  2. EROE
  3. SEMI DIVINITA'
  4. DIVINITA' MINORE
  5. DIVINITA' MAGGIORE


SVILUPPO DEL PG IN CONDIZIONI OTTIMALI
Lo sviluppo in condizioni ottimali, sta ad indicare, un pg che prende sempre il massimo dei Ps disponibili in una sessione, con un gruppo che prende sempre il massimale dei Ps di gruppo ogni 3 sessioni. Partendo da 3 Ps massimi alla prima sessione, ad arrivare al massimo di 9 Ps alla 21° sessione. Consideriamo un Pg con già la caratterisica di riferimento per la sua abilità principale a 10.


Una sessione è considerata circa: 4 ore di gioco o 1 Missione.

PG CAMPAGNA BASE: 27 PC, 70 Ps
In 21 Sessioni un Pg base ha: 1 Abilità, 1 Arte e 1 Specializzazione tutto a 4 e 2 Punti Caratteristica aggiuntivi, 2 Punti Tiri Resistenza aggiuntivi (2 Ps non utilizzati).
PG EVOLUTO: 29 PC, 238 Ps

TEMPO DI ALLENAMENTO::  18 Giorni, totale ore di allenamento 160 ore (divise nei vari giorni)


BILANCIAMENTO DEL SISTEMA
Il gioco è pensato per Campagne medio/lunghe e come tale, il bilanciamento attuale del sistema è proprio questo. Il bilanciamento è stato svolto su un Narratore che da sempre il massimo dei Punti Sviluppo sia al giocatore che al gruppo, mantenendo quindi in ogni caso le promesse del gioco.

Il Pg partirà da Caratteristica a 8 (+2 di razza, quindi fino a 10 nei limiti razza), per poi salire con l’avanzare dell’abilità, considererò anche il bonus dovuti ai circoli/arma nel vdr(valore di riuscita) e bonus medio (X2/X3 V= vdr / B= bonus). I Ps sono calcolati per avanzamento di grado, compresi i Ps necessari a far salire la caratteristica (le Abilità/Arti/Specializzazzioni possono essere al massimo 1/3 della caratteristica).

Car
Ab/Ar/Sp
PS
VDR
Bonus
X2 V/B
X3 V/B
8
0
0
8
1
16
9
No
No
8
1
20
13
6
21
14
No
No
8
2
30
18
11
22
15
No
No
9
3
50
24
17
36
29
No
No
12
4
90
30
23
44
35
No
No
15
5
220
40
33
55
48
No
No
18
6
310
48
41
66
59
84
77
21
7
410
56
49
77
70
98
91
24
8
570
64
57
88
81
112
105

Sacrificando Punti Resistenza/Punti Mente i bonus risultanti sono i seguenti:

Car
Ab/Ar/Sp
VDR
Bonus
X2 V/B
X3 V/B
8
0
10
3
18
11
No
No
8
1
15
8
23
16
No
No
8
2
20
13
24
17
No
No
9
3
27
20
39
32
No
No
12
4
34
27
48
39
No
No
15
5
45
38
60
53
No
No
18
6
54
47
72
65
90
83
21
7
63
56
84
77
105
98
24
8
72
65
96
89
120
113


Un Pg Car a 24 e AB/AR/Sp a 8 vale 1700 Punti Sviluppo, sono necessarie 135 sessioni/missioni. Considerando i ritmi attuali di gioco dei nostri gruppi: 3 anni di gioco.

Chiaramente questo caso è "assurdo", poichè è necessario anche spendere Ps in varie altre caratteristiche, abilità, arti e specializzazioni per rendere competitivo ogni singolo Pg. E' quindi considerabile un numero di ps necessari maggiorato del 50%!

Il Narratore può ampiamente scegliere lo sviluppo del Gruppo e del singolo Pg in base alle esigenze della campagna.

Volendo rapportare al nostro gruppo questo sviluppo i tempi sono 2 volte superiori, un Pg del nostro gruppo impiegherebbe circa 270 Sessioni (6 anni) 1080 ore di gioco.

Commenti

  1. Caspita!

    Siete andati un sacco avanti con Xantis!

    Appena posso, prometto di rileggerlo da capo a piedi e comunque grazie per tenermi sempre aggiornato.

    Ma vi fermerete mai di sviluppare questo gioco? ^_^

    Un grosso saluto a tutti! Mi mancano le nostre gdr chiacchierate

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  2. Grandissimo Alessio!!!!!!!!!! Mancano tanto anche a me le nostre chiacchierate! Ma ormai sei diventato uno stacanovista del lavoro incallito!:P

    Detto questo non credo che arriveremo mai ad una vera e propria fine, però devo dire che negli anni Xantis è cambiato moltissimo, se ripenso solo a 3-4 anni fa vedo differenze enormi!

    Come ben sai, il progetto si muove in base al gruppo e alle richieste stesse dei gruppi!:) Però c'è da dire che ora lo abbiamo anche messo meglio a fuoco sono molto soddisfatto...

    Anche se, a volte mi viene voglia di ritornare al vecchio, poco definito Xantis, in cui forse si lasciava anche più spazio alla fantasia!:)

    Ma vabbè! L'importante è giocare!!! I tuoi commenti sono sempre apprezzati, anche se so che il Fantasy proprio non ti cala:P

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  3. tu guarda un Alessio! A me mancano i nostri duelli di angel, mi devi dare ancora una rivincita.

    Ho visto il mago nuovo, non è male, si può associare ad altre classi vero?

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  4. Ecco anche Pietro! Alè prendi esempi, Pietro ogni tanto si fa sentire e continua ad aiutarmi! Mica come te?

    Comunqe si Piè lo puoi associare ad altro, tipo all'assassino è molto figo, anche all'elementalista da qualche chance in più però non è semplicissimo, comunque sono estremamente soddisfatto di questa nuova possibilità. :D

    Quando l'ho introdotta al gruppo però non è piaciuta molto, li ho tartassati ahahahahahahahahahahaa...

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  5. Pietro hai raccolto le lamiere dal nostro ultimo scontro? ihih (oggi ho tempo se vuoi sono in chat)

    Lo so Giovà! Ho visto il simulatore di vas quas, è figo, voglio vedere quando farei un video gioco di xantis. Però voglio che appari come nel fumetto che hai fatto nel precedente post (ma come ti vengono?).

    Ho guardato anche io il nuovo mago, devi metterci una leggenda però sul mago di enamabre (non te lo scordare).

    Giovà vado a tartassare il buon Pietro, tu stai sempre a lavorare, comunque ci sentiamo presto.

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  6. Bastardi sempre a giocare senza di me... Ho un bel pochino di lavoro da fare, se non ci fosse pietro che il 90% delle volte posta per me, sarei scomparso da internet ahaha.

    Il bello è che ormai Pietro ha preso proprio autonomia, a volte si firma pure con il mio nome AHAHAHAHAHAHAH! In galera mi mandate ...

    Divertitevi... io comunque punto 5 cent su Pietro sta volta!:P Dai ci sentiamo in sti giorni...

    Io sto facendo il conto alla rovescia per il 30... LOL

    RispondiElimina
  7. Il 30 lucidi le manette? ahah Dai scherzo, auguroni sono molto contento per voi, lo meritate.

    Per quanto riguarda i tuoi 5 Cent preparati a versarli sul mio conto, gli ho già fraccassato l'ala di sinistra.

    RispondiElimina
  8. Salve,

    Sarei interessato al manuale di xantis, è possibile in qualche modo visionarlo? Con il mio gruppo provammo a giocare con la 1.7 revisione B, ma ora mi sembra abbiate fatto passi da giganti.

    grazie honeyblood AT gmail.com

    RispondiElimina
  9. Ciao Honeyblood, Purtroppo abbiamo abbandonato il progetto pubblico di Xantis, come tale, ti manderei un manuale nato per i nostri gruppi interni e in soldoni inutile.

    Rispetto la 1.7 c'è davvero un mondo, faccio persino fatica a dirti cosa non è cambiato eheh! Ma più che altro posso dirti, che abbiamo approfondito quei punti fumosi del regolamento e bilanciato meglio il tutto.

    In ogni caso grazie per l'interesse!:)

    Alè ahahahahah sta volta ho vinto io, non ci posso credere Pietro ha vinto! aagauhagugagu

    RispondiElimina
  10. Grazie, ho ricevuto per email, darò comunque uno sguardo al manuale e vi farò sapere se dovessimo riprendere a giocare.

    I disegni sono molto belli, peccato che ci sono poche scene e molti personaggi.

    ciao!

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  11. Purtroppo i disegni con scene erano molti di più, ma non sono stati fatti.

    Possiamo ritenerci fortunati dei disegni che abbiamo, sono splendidi e buona parte sono proprio disegnati per Xantis.

    Se hai bisogno di supporto non c'è problema, hai il mio indirizzo.

    Enjoy the great illusion!

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  12. E' stato fortissimo! Ammetto però di aver avuto una botta di fortuna assurda, ho fatto 1-1, la cosa bella è stata che poi gli ho mitragliato il Pg che si era lanciato con il paracadute eheh.

    Alè sono troppo forte! Altro che Tozzifan! eheh

    Non sai quanto mi piacerebbe poter giocare un'avventura completa con AF con te e Alessio.

    Giovà basta con Xantis, voglio i disegni di Angel's Flight!

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